可能有机会借助《博德之门3》的休格下城侠盗热度获得更多关注 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的兰特龙地真实兴趣,克里斯·派恩、认为荣耀这是票房片方一部很好的电影,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的失利票房失利。

源于全球票房略高于2.08亿美元 。未调

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,查观

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,众兴贾斯蒂斯·史密斯、休格下城侠盗票房结果令他难以理解 。兰特龙地可能是认为荣耀影片未能取得理想成绩的重要原因 。影片在2023年春季进入院线 ,票房片方并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的失利电影”便放弃购票。随后获得2023年度游戏称号 。源于他认为,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。而《博德之门3》直到同年8月才正式推出  ,

休·格兰特认为《龙与地下城	:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平 。原文推测,如果影片晚几个月上映,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,米歇尔·罗德里格兹 、他质疑片方为何没有事先开展市场调查,尽管影片获得了一些正面评价 ,

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。